A mais nova e provavelmente a única simulação de remoção de tornozeleira eletrônica com um ferro de solda.
Atenção: o gameplay não tem absolutamente nada a ver com a imagem acima. Mas aquele seu jogo mobile também não se parece com a publicidade 🤷
O plano é infalível (ou não). Clique no link abaixo para começar a operação.
Em um futuro distópico não muito distante, um ex-presidente se encontra em uma situação delicada: uma tornozeleira eletrônica, cortesia de seu fã número um, o temível Xandão. A liberdade está a apenas alguns centímetros de distância, mas o tempo é curto e a vigilância é constante.
Sua missão, caso decida aceitá-la, é usar um ferro de solda para libertá-lo das garras da justiça. Mas cuidado! O olhar atento de Xandão pode aparecer a qualquer momento, de qualquer canto da tela. Se ele te pegar no flagra... é GAME OVER.
Spoiler: Não importa o que aconteça, o resultado é sempre o mesmo (a prisão era inevitável).
- Mova o mouse: Para posicionar o ferro de solda.
- Clique e segure: Para aquecer o ferro e aplicar na tornozeleira.
- Solte o clique: Para esfriar o ferro e evitar ser pego.
- NÃO SEJA PEGO: Se o Xandão aparecer, pare tudo!
Quer inspecionar o código-fonte desta obra-prima da engenharia de software? Siga os passos abaixo.
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Clone o repositório (com Git LFS):
Este projeto utiliza Git LFS para gerenciar assets pesados (imagens e áudio). Certifique-se de ter o Git LFS instalado e configurado.
git clone https://github.com/sombraSoft/solda-slug.git cd solda-slug git lfs install git lfs pull -
Instale as dependências (com o coelhinho rápido):
Certifique-se de ter o Bun instalado.
bun install
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Rode o servidor de desenvolvimento (e que a mágica aconteça):
bun run dev
Para manter a qualidade do código (e evitar que o Xandão reclame da bagunça), utilize os comandos abaixo:
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Lint e Formatação (Biome):
bun run lint # Apenas verifica problemas bun run lint:fix # Verifica e corrige problemas automaticamente
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Build de Produção:
bun run build # Gera os arquivos otimizados na pasta dist/
Este projeto foi construído com as seguintes tecnologias:
- Runtime: Bun
- Build Tool: Vite
- Renderização: Three.js
- Linguagem: TypeScript
- Linter/Formatter: Biome
Este projeto é distribuído sob a licença MIT. Isso significa que você é livre para usar, copiar, modificar, mesclar, publicar, distribuir, sublicenciar e/ou vender cópias do software. Veja o arquivo LICENSE.md para mais detalhes.
Disclaimer: Este jogo é uma obra de ficção e paródia. Qualquer semelhança com pessoas reais, vivas ou presas, ou eventos atuais é mera coincidência (ou talvez não).