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15 changes: 15 additions & 0 deletions data/api/v2/ability/1/index.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,6 +2,13 @@
"effect_changes": [
{
"effect_entries": [
{
"effect": "N'a aucun effet en combat.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
}
},
{
"effect": "Hat im Kampf keinen Effekt.",
"language": {
Expand All @@ -24,6 +31,14 @@
}
],
"effect_entries": [
{
"effect": "Les capacit\u00e9s offensives de ce Pok\u00e9mon ont 10% de chances d'apeurer la cible \u00e0 chaque coup si elles n'ont pas d\u00e9j\u00e0 caus\u00e9 l'apeurement en tant qu'effet additionnel.\n\nCe talent ne s'accumule pas avec un objet port\u00e9.\n\nMonde ext\u00e9rieur: Le taux de rencontre sauvage est divis\u00e9 par deux tant que ce Pok\u00e9mon est en t\u00eate d'\u00e9quipe.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
},
"short_effect": "A 10% de chances d'apeurer) le Pok\u00e9mon cible \u00e0 chaque coup."
},
{
"effect": "Attacken die Schaden verursachen haben mit jedem Treffer eine 10% Chance das Ziel zur\u00fcckschrecken zu lassen, wenn die Attacke dies nicht bereits als Nebeneffekt hat.\n\nDer Effekt stapelt nicht mit dem von getragenen Items.\n\nAu\u00dferhalb vom Kampf: Wenn ein Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit an erster Stelle im Team steht, tauchen wilde Pok\u00e9mon nur halb so oft auf.",
"language": {
Expand Down
15 changes: 15 additions & 0 deletions data/api/v2/ability/10/index.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,6 +2,13 @@
"effect_changes": [
{
"effect_entries": [
{
"effect": "N'absorbe pas les capacit\u00e9s electric non-offensives, i.e. thunder wave.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
}
},
{
"effect": "electric-Attacken die keinen Schaden anrichten, wie thunder wave, werden nicht absorbiert.",
"language": {
Expand All @@ -24,6 +31,14 @@
}
],
"effect_entries": [
{
"effect": "Lorsqu'une capacit\u00e9 de type electric touche ce Pok\u00e9mon, elle lui soigne 1/4 de ses PV max, annulant tous les autres effets.\n\nCe talent ne s'activera pas si ce Pok\u00e9mon est de type ground et est ainsi immunis\u00e9 aux capacit\u00e9s \u00c9lectrik. Les capacit\u00e9s \u00c9lectrik ignorent le substitute de ce Pok\u00e9mon.\n\nCet effet inclut les capacit\u00e9s non-offensives, i.e. thunder wave.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
},
"short_effect": "Absorbe les capacit\u00e9s electric, soignant 1/4 des PV max."
},
{
"effect": "Wenn ein Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit von einer electric Attacke getroffen wird, wird es um 1/4 seiner maximalen hp geheilt. Jeder andere Effekt der Attacke wird ignoriert.\n\nDie F\u00e4higkeit wirkt nicht, wenn das Pok\u00e9mon vom Typ ground ist. electric Attacken ignorieren den substitute dieses Pok\u00e9mons.\n\nDer Effekt gilt auch f\u00fcr Attacken die keinen Schaden verursachen, wie z.B. thunder wave.",
"language": {
Expand Down
8 changes: 8 additions & 0 deletions data/api/v2/ability/100/index.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,14 @@
{
"effect_changes": [],
"effect_entries": [
{
"effect": "Les capacit\u00e9s de ce Pok\u00e9mon agissent en dernier pour une m\u00eame priorit\u00e9.\n\nPlusieurs Pok\u00e9mon avec ce talent agissent dans l'ordre des Vitesses entre eux.\n\nLes full incense et lagging tail prennent la priorit\u00e9 sur ce talent; c\u2019est-\u00e0-dire que, les Pok\u00e9mon avec ces objets agissent apr\u00e8s le Pok\u00e9mon avec ce talent. Les Pok\u00e9mon avec ce talent et l\u2019un de ces objets sont retard\u00e9s comme s\u2019ils avaient seulement l\u2019objet.\n\nCe talent fonctionne normalement sous trick room: les Pok\u00e9mon avec ce talent agiront dans l\u2019ordre inverse de Vitesse apr\u00e8s les Pok\u00e9mon sans.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
},
"short_effect": "Fait agir le Pok\u00e9mon en dernier pour une m\u00eame priorit\u00e9."
},
{
"effect": "Attacken dieses Pok\u00e9mon kommen zu letzt ohne dabei die Priorit\u00e4ten der Attacken zu umgehen.\n\nMehrere Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit greifen in Reihenfolge ihrer speed an.\n\nfull incense und lagging tail erhalten den Vortritt zur F\u00e4higkeit, was bedeutet, dass Pok\u00e9mon mit diesen Items nach Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit agieren. Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit und eines der Items werden nur so viel verz\u00f6gert, als h\u00e4tten sie nur das Item.\n\nDiese F\u00e4higkeit funktioniert normal w\u00e4hrend trick room, Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit greifen in umgekehrter Reihenfolge der speed nach den Pok\u00e9mon ohne die F\u00e4higkeit an.",
"language": {
Expand Down
15 changes: 15 additions & 0 deletions data/api/v2/ability/101/index.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,6 +2,13 @@
"effect_changes": [
{
"effect_entries": [
{
"effect": "struggle n'est pas affect\u00e9. helping hand et defense curl ne sont pas pris en compte.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
}
},
{
"effect": "struggle wird nicht beeinflusst. helping hand und defense curl werden nicht beachtet.",
"language": {
Expand All @@ -24,6 +31,14 @@
}
],
"effect_entries": [
{
"effect": "Les capacit\u00e9s de ce Pok\u00e9mon ont 1.5\u00d7 leur puissance si leur puissance de base est 60 ou moins.\n\nCeci inclut les capacit\u00e9s de puissance variable, telles que hidden power et magnitude, quand leur puissance est 60 ou moins. Le boost de puissance de helping hand est pris en compte pour n\u2019importe quelle capacit\u00e9, comme le boost de puissance de defense curl pour rollout.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
},
"short_effect": "Renforce les capacit\u00e9s \u00e0 60 de puissance de base ou moins d'1.5\u00d7 leur puissance."
},
{
"effect": "Attacken von Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit die eine St\u00e4rke von 60 oder weniger haben werden um 50% verst\u00e4rkt.\n\nDas schlie\u00dft Attacken mit variabler St\u00e4rke, wie hidden power oder magnitude, mit ein, wenn ihre St\u00e4rke 60 oder weniger ist. Der St\u00e4rke Bonus von helping hand wird miteinberechnet, genauso wie der von defense curl f\u00fcr rollout.",
"language": {
Expand Down
15 changes: 15 additions & 0 deletions data/api/v2/ability/102/index.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,6 +2,13 @@
"effect_changes": [
{
"effect_entries": [
{
"effect": "rest fonctionne de mani\u00e8re habituelle sous le strong sunlight.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
}
},
{
"effect": "rest funktioniert normal bei starkem Sonnenlicht.",
"language": {
Expand All @@ -24,6 +31,14 @@
}
],
"effect_entries": [
{
"effect": "Ce Pok\u00e9mon ne peut pas recevoir d\u2019alt\u00e9ration majeure de statut sous soleil intense.\n\nCe talent ne soigne pas les alt\u00e9rations de statut pr\u00e9c\u00e9dentes. rest \u00e9chouera compl\u00e8tement avec ce talent activ\u00e9. yawn \u00e9chouera imm\u00e9diatement si utilis\u00e9 sur ce Pok\u00e9mon sous soleil intense, et un B\u00e2illement d\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9 \u00e9chouera si la m\u00e9t\u00e9o devient un soleil intense pendant ce entretemps.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
},
"short_effect": "Prot\u00e8ge contre les alt\u00e9rations majeures de statut sous soleil intense."
},
{
"effect": "Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit k\u00f6nnen w\u00e4hrend starkem Sonnenlicht keine major status ailments erleiden.\n\nDie F\u00e4higkeit heilt keine major status ailments. rest schl\u00e4gt fehl w\u00e4hrend die F\u00e4higkeit aktiv ist. yawn schl\u00e4gt sofort fehl wenn es w\u00e4hrend starkem Sonnenlicht gegen ein Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit benutzt wird und ein bereits eingesetzter yawn schl\u00e4gt fehl, wenn sich das weather zu starkem Sonnenlicht \u00e4ndert.",
"language": {
Expand Down
23 changes: 19 additions & 4 deletions data/api/v2/ability/103/index.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,6 +2,13 @@
"effect_changes": [
{
"effect_entries": [
{
"effect": "fling peut \u00eatre utilis\u00e9 de mani\u00e8re habituelle.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
}
},
{
"effect": "fling kann normal benutzt werden.",
"language": {
Expand All @@ -25,12 +32,12 @@
],
"effect_entries": [
{
"effect": "In battle, this Pok\u00e9mon cannot use its held item, nor will the item have any passive effect on the battle, positive or negative. This Pok\u00e9mon also cannot use fling.\n\nThe Speed cut from the iron ball and the effort items (the macho brace, power weight, power bracer, power belt, power lens, power band, and power anklet) is unaffected. Items that do not directly affect the battle, such as the exp share, the amulet coin, or the soothe bell, work as usual. All held items work as usual out of battle.\n\nOther moves that use the held item, such as natural gift and switcheroo, work as usual.",
"effect": "Au combat, ce Pok\u00e9mon ne peut pas utiliser son objet tenu, et n\u2019aura aucun effet passif sur le combat, positif ou n\u00e9gatif. Ce Pok\u00e9mon ne peut pas non plus utiliser fling.\n\nLa baisse de Vitesse de la iron ball et les objets d\u2019effort (le macho brace, power weight, power bracer, power belt, power lens, power band, et power anklet) ne sont pas affect\u00e9s. Les objets qui n\u2019affectent pas directement le combat, tels que le exp share, la amulet coin, ou le soothe bell, fonctionnent normalement. Tous les objets tenus fonctionnent normalement hors combat.\n\nLes autres capacit\u00e9s qui utilisent l\u2019objet tenu, telles que natural gift et switcheroo, fonctionnent normalement.",
"language": {
"name": "en",
"url": "/api/v2/language/9/"
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
},
"short_effect": "Prevents the Pok\u00e9mon from using its held item in battle."
"short_effect": "Emp\u00eache le Pok\u00e9mon d'utiliser son objet tenu au combat."
},
{
"effect": "Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit k\u00f6nnen im Kampf keine getragenen Items benutzen und diese haben auch keine passiven Effekte im Kampf, egal ob positiv oder negativ. Das Pok\u00e9mon kann fling nicht einsetzen.\n\nDer speed Malus einer iron ball und die EV Items (macho brace, power weight, power bracer, power belt, power lens, power band und power anklet) sind nicht betroffen. Items die den Kampf nicht direkt beeinflussen, wie der exp share, das amulet coin oder die soothe bell, funktionieren normal. Alle getragenen Items funktionieren normal au\u00dferhalb von K\u00e4mpfen.\n\nAndere Attacken die getragene Items verwenden, wie z.B. natural gift und switcheroo, funktionieren ebenfalls normal.",
Expand All @@ -39,6 +46,14 @@
"url": "/api/v2/language/6/"
},
"short_effect": "Verhindert, dass das Pok\u00e9mon ein getragenes Item im Kampf einsetzt."
},
{
"effect": "In battle, this Pok\u00e9mon cannot use its held item, nor will the item have any passive effect on the battle, positive or negative. This Pok\u00e9mon also cannot use fling.\n\nThe Speed cut from the iron ball and the effort items (the macho brace, power weight, power bracer, power belt, power lens, power band, and power anklet) is unaffected. Items that do not directly affect the battle, such as the exp share, the amulet coin, or the soothe bell, work as usual. All held items work as usual out of battle.\n\nOther moves that use the held item, such as natural gift and switcheroo, work as usual.",
"language": {
"name": "en",
"url": "/api/v2/language/9/"
},
"short_effect": "Prevents the Pok\u00e9mon from using its held item in battle."
}
],
"flavor_text_entries": [
Expand Down
8 changes: 8 additions & 0 deletions data/api/v2/ability/104/index.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,14 @@
{
"effect_changes": [],
"effect_entries": [
{
"effect": "Les capacit\u00e9s de ce Pok\u00e9mon ignorent compl\u00e8tement les talents qui peuvent entraver ou emp\u00eacher leur effet sur la cible.\n\nPar exemple, les capacit\u00e9s de ce Pok\u00e9mon ignorent les talents qui les annuleraient totalement, tels que water absorb; les talents qui emp\u00eacheraient n\u2019importe lequel de ses effets, tels que clear body, shell armor, ou sticky hold; et les talents qui garantissent n\u2019importe quel b\u00e9n\u00e9fice de protection g\u00e9n\u00e9rale, tels que simple, snow cloak, ou thick fat. Si un talent peut entraver ou aider les capacit\u00e9s de ce Pok\u00e9mon, e.g. dry skin ou unaware, le talent est ignor\u00e9 dans les deux cas.\n\nLes talents qui ne correspondent pas \u00e0 cette description, m\u00eame s\u2019ils peuvent entraver des capacit\u00e9s d\u2019une autre mani\u00e8re quelconque, ne sont pas affect\u00e9s. Par exemple, cursed body affecte seulement les potentielles prochaines utilisations de la capacit\u00e9, tandis que liquid ooze et shadow tag peuvent seulement entraver l\u2019effet d\u2019une capacit\u00e9 sur le lanceur. Ce talent ne peut pas ignorer les changements de type ou forme acquis par les talents, par exemple color change ou forecast; ni les effets qui ont \u00e9t\u00e9 caus\u00e9s par des talents mais qui ne sont plus li\u00e9s \u00e0 un talent, tels que la pluie de drizzle. Ce talent ne peut pas ignorer multitype du tout.\n\nUn talent ignor\u00e9 par ce talent est seulement annul\u00e9 tant que la capacit\u00e9 est utilis\u00e9e. Par exemple, les capacit\u00e9s de ce Pok\u00e9mon peuvent paralyser un Pok\u00e9mon avec limber, mais \u00c9chauffement s\u2019activera et soignera la paralysie imm\u00e9diatement apr\u00e8s, et les spikes de ce Pok\u00e9mon ne sont pas affect\u00e9s par ce talent apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 plac\u00e9s.\n\nQuand ce Pok\u00e9mon entre au combat, tous les dresseurs participants sont notifi\u00e9s qu\u2019il a ce talent.\n\nCe talent fonctionne de la m\u00eame mani\u00e8re que teravolt et turboblaze.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
},
"short_effect": "Outrepasse les talents des cibles si elles peuvent entraver ou emp\u00eacher une capacit\u00e9."
},
{
"effect": "Die Attacken von Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit ignorieren F\u00e4higkeiten, die die Attacke am Funktionieren hindern oder ihre Effekte beeinflussen.\n\nBeispiel: Die Attacken ignorieren F\u00e4higkeiten die sie komplett verhindern w\u00fcrden, wie water absorb, F\u00e4higkeiten die einen der Effekte verhindern w\u00fcrden, wie z.B. clear body, shell armor oder sticky hold und F\u00e4higkeiten die einen generellen sch\u00fctzenden Vorteil br\u00e4chten, wie simple, snow cloak oder thick fat. Wenn eine F\u00e4higkeit die Attacke behindern oder ihr helfen w\u00fcrde, wie dry skin oder unaware, wird sie ebenfalls ignoriert.\n\nF\u00e4higkeiten die dieser Beschreibung nicht entsprechen, selbst wenn sie eine Attacke behindern k\u00f6nnten, werden nicht verhindert. Zum Beispiel beeinflusst cursed body nur m\u00f6gliche zuk\u00fcnftige Anwendungen der Attacke, w\u00e4hrend liquid ooze und shadow tag nur den Effekt der Attacke auf den Anwender verhindern. Die Attacke kann keine Typ- oder Form-\u00c4nderungen verhindern die durch F\u00e4higkeiten ausgel\u00f6st werden, zum Beispiel color change oder forecast, genauso wie Effekte die von F\u00e4higkeiten verursacht wurden aber nicht mehr an die F\u00e4higkeit gebunden sind, so wie der rain von drizzle. Die F\u00e4higkeit kann multitype nicht verhindern.\n\nEine F\u00e4higkeit die von dieser F\u00e4higkeit ignoriert wird, wird nur \u00fcberbr\u00fcckt, w\u00e4hrend die Attacke eingesetzt wird. Beispiel: Die Attacken von Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit k\u00f6nnen ein Pok\u00e9mon mit limber paralysieren aber limber wird sich aktivieren und die Paralyse direkt danach heilen. Au\u00dferdem werden die Stacheln dieses Pok\u00e9mons nicht von dieser F\u00e4higkeit beeinflusst, nachdem sie platziert wurden.\n\nWenn ein Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit den Kampf betritt, werden alle Trainer \u00fcber diese F\u00e4higkeit benachrichtigt.\n\nDie F\u00e4higkeit ist identisch mit teravolt und turboblaze.",
"language": {
Expand Down
8 changes: 8 additions & 0 deletions data/api/v2/ability/105/index.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,14 @@
{
"effect_changes": [],
"effect_entries": [
{
"effect": "Les capacit\u00e9s de ce Pok\u00e9mon ont des taux de coups critiques un niveau au dessus du normal.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
},
"short_effect": "Augmente les taux de coups critiques des capacit\u00e9s d'un niveau."
},
{
"effect": "Die kritische Trefferrate von Attacken von Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit sind eine Stufe h\u00f6her als normal.",
"language": {
Expand Down
8 changes: 8 additions & 0 deletions data/api/v2/ability/106/index.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,14 @@
{
"effect_changes": [],
"effect_entries": [
{
"effect": "Quand ce Pok\u00e9mon est mis KO par une capacit\u00e9 qui r\u00e9alise un contact, le lanceur de la capacit\u00e9 subit 1/4 de ses PV maximum en d\u00e9g\u00e2ts.",
"language": {
"name": "fr",
"url": "/api/v2/language/5/"
},
"short_effect": "Inflige des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l'attaquant d'1/4 de ses PV max quand mis KO par une capacit\u00e9 \u00e0 contact."
},
{
"effect": "Wenn ein Pok\u00e9mon mit dieser F\u00e4higkeit von einer Attacke mit Kontakt besiegt wird, erleidet der Anwender 1/4 seiner maximalen hp Schaden.",
"language": {
Expand Down
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